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[KO] 대인 관계 개선을 위한 HCI를 이용한 콘텐츠의 제작 및 편집을 지원하는 시스템 및 방법
[EN] System and Method for Supporting content creation and editing using HCI for Fence Mending- 출원번호 10-2019-0045600 출원일 : 2019.04.18
- 등록번호 10-2177283-0000 등록일 : 2020.11.04
-
법적상태
- 등록
- 소멸
Contact point
동아대학교 산학협력단 기술사업화팀 김기연
051 - 200 - 6534
kky1216@dau.ac.kr
출원인
구분 | 이름 | 국적 | 주소 |
---|---|---|---|
1 | 동아대학교 산학협력단 | 국적 : 대한민국 | 주소 : 부산광역시 사하구... |
발명자
구분 | 이름 | 국적 | 주소 |
---|---|---|---|
1 | 이재기 | 국적 : | 주소 : 부산광역시 사하구... |
2 | 이양민 | 국적 : | 주소 : 부산광역시 사하구... |
대리인
구분 | 이름 | 국적 | 주소 |
---|---|---|---|
1 | 국적 : | 주소 : |
요약
본 발명은 HCI(Human Computer Interaction)를 이용한 콘텐츠 활용을 위하여 객체를 원하는 위치에 배치하고 애니메이션을 할당하면서 상호작용을 제어하여 스토리 설정 및 변경이 가능하도록 한 대인 관계 개선을 위한 HCI를 이용한 콘텐츠의 제작 및 편집을 지원하는 시스템 및 방법에 관한 것으로, 콘텐츠 데이터베이스 및 UI 모듈에 저장되어 제공되는 콘텐츠 구성 요소들의 좌표계 구성 및 점(Vertex)을 분석 및 변환하여 이를 스토리텔링 기반 콘텐츠 편집에 사용될 수 있도록 Unity와 연동되도록 하는 객체 변환 적용 모듈;상기 객체 변환 적용 모듈을 통하여 제공되는 콘텐츠 구성 요소들을 이용하여 입력되는 스토리 정보를 기반으로 과거의 상황에 대한 시뮬레이션 형태로 재생될 VR 콘텐츠를 제작 및 편집할 수 있도록 지원하는 스토리텔링 기반 콘텐츠 편집 모듈;상기 스토리텔링 기반 콘텐츠 편집 모듈에서 제작 및 편집된 VR 콘텐츠를 Unity 내에서 시간흐름에 따라 재생하여 사용자의 과거 시점을 그대로 재현하는 VR 콘텐츠를 생성할 수 있도록 제어하는 콘텐츠 제어 모듈;을 포함하는 것이다.
IPC
H04N 21/8545(2011.01.01)
H04N 21/81(2011.01.01)
H04N 21/472(2011.01.01)
H04N 21/45(2011.01.01)
H04N 21/81(2011.01.01)
H04N 21/472(2011.01.01)
H04N 21/45(2011.01.01)
CPC
H04N 21/8545(2013.01)
H04N 21/816(2013.01)
H04N 21/47217(2013.01)
H04N 21/4532(2013.01)
교내 주요 사이트
관련부처
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